见证这场不可思议的比赛
见证人是不可思议的。它将您直接带入它的世界,从不停止教您,并让您自己制定各种谜题的规则。最好的事情是 - 由于它的智能、逐步增加难度和智能视觉反馈 - 你慢慢变得能够解决最初认为不可能的事情,并且感觉很棒。
一步一个脚印
见证人从你看着一盏灯开始。握住控制器,您开始走向隧道尽头的灯光,这时您意识到 - 从游戏加载的那一刻起 - 您一直在玩。
到达走廊的尽头,你会找到你的第一个谜题。这是一项非常简单的任务,您只需将您用来与世界互动的小点放在起点上,然后将它创建的发光线拖到终点。
是的,它是很简单,但即使这样也确立了一些适用于整个游戏的重要事实:您如何互动、谜题从哪里开始以及在哪里结束。
接下来是类似的进一步建立在基本原则之上的任务,引导您的围绕网格的发光线。同样,并不难,但它会教你接下来的每个谜题的基本形式,同时也证明你不能双退或越线。
所以它继续。 从您学习的第一刻开始,当您从开放世界的一个区域到另一个区域时,会发现新规则并将其分层到相同的基于网格的谜题中 - 所有这些都不需要明确的解释.一旦你知道了解决方案,就可以在几个小时内轻松完成游戏——只需完成少数几个关键网格——但乐趣在于发现的挑战。
是的,我知道我说得含糊,但只是因为我不想为你破坏它的一秒钟。另外,只有自己制定规则——并将它们整合到你的思维工具箱中——你才能在未来的解决方案中有效地应用它们。
基于网格的梦境
你在游戏之外发现的关于 The Witness 谜题的所有信息都会降低你自己解决这些谜题的满足感 .
这是你真正想要避免的事情,因为 - 在最好的情况下 - 即使你不玩,见证人也会占据你的想法:试图找出规则谜题、解决方案或可能构成部分答案的周围环境线索。
它让你晚上睡不着,思考,然后起床凌晨三点,突然灵光一闪。如果你是对的,那就太棒了,但如果你错了,那就太棒了。
这是一种整体的体验,谜题会吸引你周围的任何事物。你可能需要利用环境中的颜色、光、阴影、形状、空间意识和声音……或者你需要的一切都可能在你面前的网格上。
你永远无法确定在哪里答案在于。这意味着以第一人称穿越游戏的风格惊人的岛屿 - 在其所有大胆的水彩画中 - 你必须时刻注意。也许你错过了竹林的翠绿,或者海滩的倒影。
结果是,随着你在精心设计的世界中欣赏美丽从一种环境顺利过渡到另一种环境,您必须时刻保持警觉。
全面、引人入胜的体验
见证占据您的脑海,在您完成之前不会释放它。您可能会发现,当您解决了游戏必须提供的所有 700 个难题时,您的终点是在大约 300 个难题标记处完成故事,或者就在您陷入困境以致挫败感将您推开时。但是,只要它抓住你,它的抓地力就是无情的。